Takao Umehara

I do my best work before the answer is obvious.答えがまだ見えないうちに、いちばん良い仕事をする。

A product designer who builds — AI products, enterprise systems, learning tools, games and interactive experiences, all from the same creative base.手を動かすプロダクトデザイナー。AI プロダクト、企業のシステム、学びの道具、ゲーム、インタラクティブ体験まで。土台はいつも創造性。

Based between New York and Japan. I've worked across brand, product and interactive design — and I do my best work before anyone's agreed on what to build.ニューヨークと日本を拠点に、ブランド・プロダクト・インタラクティブと幅広く手がけてきました。何をつくるかがまだ決まっていない段階が、いちばん力を発揮できるところです。

I love designing physical games — the kind people play together, in the same room. I like designing for how children learn, where play and learning become the same thing. And I like building AI products, interactive experiences, and the new services, products and businesses that didn't exist yesterday — figuring out what's worth making is half the fun.みんなで同じ場所に集まって遊ぶ、フィジカルなゲームをつくるのが好きです。遊びと学びが分かれていない、子どもの学び方に合わせたものをつくるのも好きです。AI プロダクトやインタラクティブな体験、そして昨日までなかった新しいサービスや事業をつくることも。何をつくるべきかを考えること自体が、半分は楽しみです。

I'm a product designer who builds. Half my week is strategy — research, framing, deciding what not to build; the other half is making — Figma, code, working prototypes with Claude Code and Codex.手を動かすプロダクトデザイナーです。週の半分は戦略。調べて、問いを立て、何をつくらないかを決める。もう半分はつくること。Figma とコード、そして Claude Code や Codex で動くプロトタイプまで。

Product design for enterprise and consumer products, and AI products built in code. Verizon Value Lead Product Designer, AI Enablement (contract, 2025–2026); Concentrix Catalyst Lead Product Designer / Design Manager (2021–2023) for First PREMIER Bank, T-Mobile and USAA; ProjectEd (2015–2018); earlier, Amplify Education. Founder of creativity is everywhere. Designs and builds AI products and agent systems with Claude Code and Codex; Intent First is his venture.企業向けと一般向けのプロダクトデザイン、そしてコードでつくる AI プロダクト。Verizon Value Lead Product Designer(AI Enablement・契約、2025–2026)、Concentrix Catalyst Lead Product Designer / Design Manager(2021–2023、First PREMIER Bank・T-Mobile・USAA)、ProjectEd(2015–2018)、それ以前は Amplify Education。creativity is everywhere 創業。Claude Code や Codex で AI プロダクトとエージェント・システムを構築。Intent First がそのベンチャー。

Takao Umehara

Capabilities & transferable skillsできること・活かせる強み

  • Product / CX / AIProduct / CX / AI

    Architecting complex enterprise product systems and embedding AI directly into human workflows.大規模なプロダクト基盤を設計し、日々の業務や体験に馴染む形で AI を組み込む。

    Verizon · T-Mobile · First PREMIER Bank · Amplify ELA Quests

  • AI PrototypesAI プロトタイプ

    Building functional AI agents and working software to validate possibilities before full-scale engineering.本格開発に入る前に、動く AI エージェントやソフトウェアを直接つくり可能性を素早く確かめる。

    Verizon AI Workflow · AI Tools · Moime

  • 0→1 Products & Ventures0→1 / 新規事業

    Taking ambiguous concepts from zero to validated working products and new business models.まだ答えのない曖昧な発想から、実際に検証できる動くプロダクトや事業の形をつくる。

    Intent First · Break Bias

  • Interactive Experiencesインタラクティブ体験

    Designing playful, multi-device physical and digital experiences that bring people together.画面にとどまらず、身体や音、複数のスマホを使って人が集まり熱中する場を設計する。

    Resona · Rakugaki Jam · Festival Reinvention

  • Brand & Creative DirectionBrand / Creative Direction

    Defining brand narrative, visual language, and interaction craft from strategy through launch.企業の核となる物語、視覚言語、手ざわりを定め、世に出るまで貫く。

    KOJI FIZZ · extra•ordinary · Ogilvy

  • Japan ↔ USJapan ↔ US

    Bridging product sensibilities, business cultures, and cross-border expansion between Tokyo and New York.ニューヨークと東京の両方の商習慣・文化感覚を理解し、プロダクトの越境を支える。

    Bilingual Practice · NY ↔ Tokyo

16
Stakeholder interviewsステークホルダーへのインタビュー
40+
Designers trained研修したデザイナー
100+
People reached across departments部門をまたいで発表が届いた人数

Organizations & people I've worked with一緒に仕事をした組織と人

  • Verizon
  • T-Mobile via Concentrix Catalyst(Concentrix Catalyst 経由)
  • First PREMIER Bank via Concentrix Catalyst(Concentrix Catalyst 経由)
  • USAA via Concentrix Catalyst(Concentrix Catalyst 経由)
  • Carnegie Foundation via ProjectEd(ProjectEd 経由)
  • Amplify Education
  • Emerson Collective
  • Tokyo Metropolitan Government
  • Coca-Cola via Ogilvy(Ogilvy 経由)
  • Google
  • Microsoft
  • Tiffany & Co.
  • Dentsu
  • Havas Worldwide
  • School of Visual Arts (SVA)
  • SOSV

Nowいま

Updated October 20262026年10月更新

  • Shipping Intent First — thesis and practice for Context Grammar: helping AI read intent, not just prompts.Intent First — Context Grammar の主張と実践。AI がプロンプトではなく意図を読むための語彙。Latest:最新:
  • Publishing open developer tools — a Claude Code skills marketplace with docs, and AI Window Deck, a Chrome extension for Claude Code and Codex.開発者向けツールの公開 — ドキュメントつきの Claude Code スキルのマーケットプレイスと、Claude Code と Codex のための Chrome 拡張 AI Window Deck。Latest:最新:
  • Building moime — phone-first pages that start from finished design.moime — 完成したデザインから始まる、スマホ前提のページづくり。
  • Releasing interactive works (Typespace, Resona, and late-summer playables).インタラクティブ作品の公開(Typespace、Resona、晩夏のプレイアブル)。Latest:最新:
  • Teaching / coaching AI skills for design and product teams.デザイン/プロダクトチーム向けの AI スキル指導・コーチング。
  • Selective studio and hiring conversations.スタジオ案件および採用の対話(厳選)。

Books著書

extra•ordinary — book cover

extra•ordinaryextra•ordinary

An Amusing Guide for Unleashing Your Creativity日常に潜む創造性を解き放つ本

Everyday objects have latent possibilities far beyond their manufactured purpose — a paper clip becomes an architectural cantilever, a rubber band a musical chord. Co-authored, photographed and designed with architect Hisako Ichiki; launched with an LA gallery installation built from the book's own ideas.日用品には本来の用途を超えた可能性が潜む。クリップは建築の梁になり、輪ゴムは楽器の弦になる。建築家・一木久子氏との共著。写真とデザインも自ら手がけ、本の世界観をそのまま LA のギャラリー展示にした。

Publisher出版社
Rockport Publishers
Role役割
Co-author, Art Director & Designer共著・アートディレクション・デザイン
Co-author共著
Hisako Ichiki
Copies sold販売部数
11,000+
Feature掲載
Featured in DESIGN QUARTERLY (Japan)日本の DESIGN QUARTERLY に掲載

Writing文章

Intent First

SubstackSubstack

Deep dives into AI-native product architecture, agent orchestration, and why precision of intent replaces manual UI scaffolding.AI 前提のプロダクト設計、エージェントの協調、そして「意図の明確さ」が UI 制作をどう置き換えるかを掘り下げる。

More on intentfirst.substack.com →intentfirst.substack.com で読む →

BreakBias

MediumMedium

Cognitive biases that cripple product innovation, and the 8 systematic thinking tools that free teams from them.新規事業やプロダクト開発を阻む無意識の思い込みと、そこから抜け出す 8 つの発想フレームワーク。

More on breakbias.medium.com →breakbias.medium.com で読む →

Shoeisha Biz/Zine

Column series (JP)連載(翔泳社 Biz/Zine)

A 3-part column series in Shoeisha's business innovation journal Biz/Zine on eliminating cognitive bias in corporate strategy.翔泳社のビジネスメディア「Biz/Zine」に寄稿した連載。イノベーション推進者や新規事業担当者に向け、思考バイアスの打破法を解説。

More on bizzine.jp →bizzine.jp で読む →

Talks & Workshops講演・ワークショップ

Short intensives on interactive craft + AI build environments (not prompt theater), built on Break Bias — 8 systematic transformation tools.インタラクティブの手仕事と、AI 前提のビルド環境についての短期集中(プロンプト劇ではない)。体系化した Break Bias の 8 つの思考ツールが土台。

  • For new ventures新規事業・0→1
  • For product & innovation teamsプロダクト・イノベーションチーム
  • For creative challengesクリエイティブ課題解決
  • For leadership teams経営・リーダーシップ層

The 8 BreakBias toolsBreakBias — 8 つの思考ツール

SubtractionDivisionMultiplicationTask UnificationAttribute DependencyInversionExtreme ConstraintIntent Scaffolding

Formats実施形式

  • Half-Day / Full-Day半日 〜 1 日Executive Sprintエグゼクティブ・スプリントIntensive immersion for leadership and cross-functional teams to align on an opportunity or unblock a strategic barrier.経営陣やリーダー層を対象に、課題の突破や新規施策の方向性合意を 1 日で一気に達成する集中セッション。
  • 2–3 Days Intensive2〜3 日間の合宿Innovation Lab & Buildイノベーション・ラボFrom raw problem definition through BreakBias transformations to working prototypes built alongside AI coding agents.課題定義から BreakBias 変形、動くプロトタイプの制作までを一気通貫でやり切る実践型合宿。
  • Multi-Week Cohort複数週にわたるコホートOrganizational Transformation組織変革プログラムRecurring workshops paired with bi-weekly advisory coaching to embed disciplined creative thinking into corporate culture.ワークショップと定期メンタリングを組み合わせ、組織にイノベーションを自走させるプログラム。

Delivered at実績

GoogleMicrosoftTiffany & Co.DentsuHavas WorldwideSchool of Visual Arts (SVA)SOSVAmplify EducationVerizonTokyo Metropolitan Government

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Teaching & mentoring教えること、学ぶこと

  • Higher Education大学教育

    Adjunct Professor, School of Visual Arts (SVA)SVA 非常勤教授 (2024)

    Developed and taught an intensive Advanced Typography course for the Graphic Design Department in New York City — historical typography and contemporary, dynamic digital expression.ニューヨーク本校のグラフィックデザイン学部にてアドバンスド・タイポグラフィの集中講義を設計・指導。歴史的タイポグラフィと現代の動的デジタル表現を扱った。

  • Venture Coachingベンチャー育成

    Startup Coach, SOSVSOSV スタートアップコーチ (2019–2020)

    Mentored 20 founders of Food and Blockchain seed-stage startups on customer discovery, UX strategy, identity design and go-to-market storytelling.フードテックおよびブロックチェーン分野の創業者 20 名に対し、ユーザー体験設計、ブランド構築、事業立ち上げの実践的ガイダンスを提供。

  • Playful Learning遊びと学びの実験

    Classroom Games & Discovery Tools学びのツール制作

    Designed tactile learning tools and classroom games, including a kanji recombination puzzle that lets children assemble character components like building blocks.漢字を部首やパーツに分けて組み立てるパズルなど、子ども向けの学習ゲームやツールを制作。

Experience経歴

  • Creativity Is Everywhere LLC — Founder & Creative DirectorCreativity Is Everywhere LLC — Founder & Creative Director

    My studio, partnering with ventures and enterprises across the US and Japan — product, brand and AI work for clients including Emerson Collective and the Tokyo Metropolitan Government; moime and AI Window Deck ship under it.日米の企業やスタートアップと協働するスタジオを主宰。Emerson Collective、東京都などのプロダクト、ブランド、AI の仕事を手がける。moime と AI Window Deck もこの名前で出している。

  • Verizon Value — Lead Product Designer, AI Enablement (contract, 2025–2026)Verizon Value — Lead Product Designer, AI Enablement(契約・2025〜2026年)

    Total Wireless cart & pricing prototypes, then AI enablement for the design team: 16 stakeholder interviews, ten agents designed (four or five in active use, including the Master Brain), 40+ designers trained, and presentations that reached 100+ people across departments.Total Wireless のカートと料金表示を試作し、その後デザインチームの AI 活用を推進。関係者 16 人へのインタビュー、エージェント 10 体の設計(Master Brain を含む 4〜5 体が稼働)、デザイナー 40 人超への研修、部門をまたいで 100 人超への発表。

  • School of Visual Arts (SVA) — Adjunct Professor, Graphic Design (2024)SVA — 非常勤教授・グラフィックデザイン学科(2024年)

    Taught Advanced Typography — mentored BFA students in modern type systems, digital kinetic layouts, and contemporary graphic rigor in New York City.ニューヨーク本校にてアドバンスド・タイポグラフィを担当。現代のタイポグラフィ体系と動的表現を指導。

  • Concentrix Catalyst — Lead Product Designer / Design Manager (2021–2023)Concentrix Catalyst — リードプロダクトデザイナー / デザイン マネージャー(2021〜2023年)

    First PREMIER Bank: the credit card portal (105 screens) and a 125+ component design system later adopted org-wide. T-Mobile: buy online, pick up in store — staff app, kiosk and locker, voice assistant. USAA: a UX audit of the term-life insurance app.First PREMIER Bank のクレジットカード・ポータル(105 画面)と、のちに全社標準になった 125 超の部品のデザインシステム。T-Mobile のオンライン購入・店舗受け取り(店員アプリ、受け取り端末とロッカー、音声アシスタント)。USAA の定期生命保険アプリの UX 監査。

  • SOSV — Startup Coach, Product Design & Branding (2019–2020)SOSV — スタートアップコーチ・プロダクトデザイン & ブランディング(2019〜2020年)

    Coached 20 founders of Food and Blockchain seed-stage startups on customer discovery, UX strategy, identity design and go-to-market storytelling.フードテックおよびブロックチェーン分野の創業者20名に対し、ユーザー体験設計、ブランド構築、事業立ち上げ時の実践的ガイダンスを提供。

  • ProjectEd — Product Design Lead / Design Strategy Lead (2015–2018)ProjectEd — プロダクトデザインリード / デザイン戦略リード(2015〜2018年)

    Designed a research productivity platform for the Carnegie Foundation, and led product and design strategy for education and research platforms.Carnegie Foundation の研究プラットフォームを設計。教育・研究分野のプラットフォームで、プロダクトとデザインの戦略を率いた。

  • Amplify Education — Product Design Lead / Design Strategy CoachAmplify Education — プロダクトデザインリード / デザイン戦略コーチ

    Led 10+ ELA Quests releases — narrative, game mechanics and learning standards in apps used daily by millions of US students — and Hummingbird, a classroom observation tool built for teachers on the move.ELA Quests シリーズ 10 作以上のリリースを主導。物語とゲーム性、学習指導要領を合わせ、全米数百万人の児童・生徒が毎日使う学習アプリにした。教室を歩きながら使う観察ツール Hummingbird も担当。

  • Earlier: Ogilvy, Rockwell Group, Anomalyそれ以前: Ogilvy、Rockwell Group、Anomaly

Studioスタジオ

Creativity Is Everywhere LLC

My independent design & AI studio. I take on a small number of client and venture projects at a time — brand, product and AI work for companies in the US and Japan.独立系のデザイン & AI スタジオです。同時に受けるのは少数の案件だけ。日米の企業やベンチャー向けに、ブランド・プロダクト・AI の仕事をしています。

Visit studio site →スタジオサイトへ →

Work with me仕事の相談

Looking for a full-time role: Staff / Principal product design or AI design leadership.フルタイムの仕事を探しています。Staff/Principal のプロダクトデザイン職、または AI デザインのリーダー職です。

Also taking a small number of fractional and advisory engagements (US / Japan).フラクショナルやアドバイザーの仕事も、日米で少しだけ受けています。

Ways to work together働き方

  • Full-timeフルタイム
  • Contract契約
  • Mid- to long-term partnership中長期のパートナーシップ
  • Project (0→1 build, product, brand)プロジェクト単位(0→1 の立ち上げ、プロダクト、ブランド)
  • Workshopsワークショップ

What I help with手伝えること

  • Brandブランド
  • Product designプロダクトデザイン
  • Product buildプロダクト開発(実装まで)
  • New concepts, products, services & businesses新しい構想・プロダクト・サービス・事業づくり
  • Design for business strategy & decisions経営判断とデザイン(事業戦略の一部として)

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