My open Claude Code skills now sit in one plugin marketplace index. Add it once with /plugin marketplace add takaoumehara/skills, then install skills by name. A docs site describes each one.公開している Claude Code スキルを、一つのプラグインマーケットプレイスにまとめた。/plugin marketplace add takaoumehara/skills で一度追加すれば、あとは名前で入れられる。各スキルの説明はドキュメントサイトにある。
A window manager for Claude Code in the cloud and Codex, so several projects can run side by side without losing track of which window is which. Open source under MIT.クラウド版 Claude Code と Codex のためのウィンドウ管理。どのウィンドウがどのプロジェクトかを見失わずに、複数を並行して進められる。MIT ライセンスで公開。
The pairing layer behind Rakugaki Jam and Marubatsu now has its own docs site, and snap-pair-core on npm adds an ultrasonic Proximity mode alongside QR and six-character codes.Rakugaki Jam や Marubatsu を支える接続用ライブラリに、ドキュメントサイトができた。npm の snap-pair-core には、QR と 6 文字コードに加えて、超音波による Proximity モードが入った。
The Intent First video now demonstrates the 8 Context Tokens and 3-layer memory model across three applied projects — The Living Home, The Family Trip, and Fluid Handoff. Available at intentfirst.ai.Intent First の映像では、8 つの Context Token と 3 層の記憶モデルを、3 つの実プロジェクト(The Living Home、The Family Trip、Fluid Handoff)で実証している。intentfirst.ai で公開中。
A showcase of pseudo-haptics. The only input is a pointer and the only surface is flat glass, so weight, drag and resistance are simulated in motion. Intent lands in the body before any copy appears.疑似触覚のショーケース。入力はポインタだけ、触れるのは平らなガラスだけ。だから重さも抵抗もモーションで作る。意味は文字より先に、手応えとして届く。
Mini-games played with your mouth, cheeks and gaze — a facial workout you actually want to repeat. Detection runs on the device, so the video never leaves the phone, and the rules come from what moves on screen, not a tutorial.口、頬、視線で遊ぶミニゲーム。続きにくい顔の運動を、続けたくなる形にした。表情の検出は端末の中で完結し、映像は外に出ない。ルールはチュートリアルではなく、画面で動くものが伝える。
An emoji-only shooter for two, linked peer-to-peer over WebRTC with no server in the game loop. Lives are shared and a tether runs between the ships, so there is no player-one seat to fight over.絵文字だけの 2 人協力シューティング。2 台は WebRTC で直接つながり、ゲーム中はサーバーを通らない。残機は共有で、2 機のあいだには糸が張られている。取り合う「1P の席」はない。
Every player gets a role card on their own phone while the shared screen runs the table: lobby, the deal, nightfall, the council, the verdict. All 25 dark gothic roles are etching-style, layered in two planes, and tilt with the phone.役職カードは一人一台のスマホに届き、進行は大画面が受け持つ。ロビー、配役、夜、議論、追放まで一続き。25 種の役職はすべて版画調のゴシックで、前景と背景の二層に分かれ、スマホを傾けると絵が動く。
Join by QR and shout at the shared screen. Each phone scores its own peak volume and sends only the number — the audio never leaves the handset, so the game is read in the room, not in a settings panel.QR で参加して、共有画面に向かって叫ぶ。ピーク音量は各自のスマホが測り、送るのは数値だけ。音声は端末から出ないので、勝負は設定画面ではなく部屋のなかで決まる。
A live, crowd-drawn VJ jam. You draw in private on your own phone, then flick the doodle onto a shared wall screen. Snap Pair connects the room in one scan, with no app to install and setup under a minute.みんなで描くライブ VJ。描くのは手元のスマホで、フリックすると壁の共有画面へ飛んでいく。Snap Pair でその場の端末がワンスキャンでつながる。インストールは不要で、準備は 1 分以内。
A 4×4 board and two marks a turn — a rule worked out with my son over hundreds of rounds on paper. Play face-to-face on one phone, against a Gemini-powered AI at four levels, or online by pairing a second phone.4×4 の盤に、1 手 2 個置き。ルールは息子と紙の上で何百局も指して決めた。1 台で向かい合っても、Gemini を使った 4 段階の AI 相手でも、2 台目をつないでオンラインでも遊べる。
Type, and your words gather into a 3D constellation, then slowly return to the cosmos. No generative AI: every cluster, orbit and sound cue is authored in Next.js, React Three Fiber, GLSL and Web Audio.言葉を打つと三次元の星座になり、やがて宇宙へ還っていく。生成 AI は使っていない。星団も軌道も音も、Next.js / React Three Fiber / GLSL / Web Audio で一つずつ作っている。